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    澳门棋牌游戏攻略-斗地主中同盟發牌時的守門
    发布时间:2020-08-24 16:44 浏览

    斗地主中同盟發牌時的守門

    同盟在進攻時發整牌,守門員守門要靈活一些。

    如果同盟發對子,在弄不清楚**是否需要過對子時,守門員怎么守門呢這需要看在牌局的哪個階段和發牌的同盟手中牌的多少,核心是要看發牌的同盟需要過多少對子。

    如果同盟手中的牌很多,在發對子,那往往說明同盟的對子很多,需要出相當多的對子,這時,守門員不能守得過高,更不能把門封死。

    因為,既然同盟牌多,需要出很多對子,那么,即使**這一次沒有過成大對子.后面還有機會過,也就是說,**必有上大對子的機會,所以,如果守門員守得過高或把門封死,不但浪費’了實力,也起不到阻擋**順大對子的作用。

    這時,如果守門員守門很高,還有可能造成兩種對己方不利的后果。

    一是,守得過高不但會浪費自己的大牌,而且使同盟接牌時必須用更大的牌接,使散家嚴重傷牌。

    二是,守得過高甚至還有可能出現同盟無法接上手的情況,那更糟糕。

    因為,這會讓**看到同盟to寸子有弱點的情況,使其敢于利用這一情況為難我方,比如,本來**覺得過較大的對子無用,不敢拆開連對過牌,但看到散家接不了牌,**就有可能拆開較大的連對為難我方。

    因此,如果同盟牌很多時發對子,守門員可以適當抬高一些,這樣,既可避免**過小對子,又方便同盟接牌。

    如果同盟手中的牌很少,這時,很有可能發對子的同盟只需要出這一個對子便可成功沖鋒。

    這時.守門員就可以用大對子守門,確保不讓**過小對子,甚至可以用大對子把門封死.不讓**過任何對子。

    如果同盟手中的牌較多,判斷不清同盟還需要出幾次對子,那么,就要根據牌局的進展情況看如何守門。

    如果用大對子封門上手后能給同盟傳出**要不上的其他牌型,就可以先用大對子封門;如果用大對子封門后不能傳出**要不上的其他牌型,就可以用較大的對子守門,以防**順小對子。

    如果同盟發三個頭,在弄不清楚**是否多三個頭時,守門員怎么守門呢一般地,如果不是在殘局,同盟發三個頭,往往說明同盟這樣的牌較多,守門員可適當抬高,避免**過很小的三個頭。

    守三頭牌時,守門員一般不要攔得過高,以免同盟接牌困難。

    如果自己有很大的三個頭,一般也不要封死,因為三頭牌相對較少,如果這次用了大的三個頭封門,后面,**出較大的三個頭時,散家就可能管不上了。

    在殘局時,如果同盟的牌已經很少了,可能只需要出一次三個頭.為了避免**過三個頭,守門員可以用大牌守門,甚至可以封門。

    **往往有三帶兩的牌型,因此,如果同盟發三帶兩,對守門員來說,比較難辦。

    這時,守門員要根據牌局的進展情況,靈活守門。

    在進人殘局前,同盟如果發三帶兩,往往是在試攻或已經在進攻了.這時,可能同盟還要過三帶兩,守門員應該用較大的三帶兩守門。

    這樣,一可避免**順小三帶兩,二也使同盟較易接牌。

    如果在殘局,一般地,應該用大牌封門,避免**過牌。

    尤其是7k7k小游戏棋牌游戏,如果在開局之初**發三帶兩時同盟曾經用大的三帶兩封頂,殘局時又主動發三帶兩,這往往能說明同盟已經到了沖刺階段,但必須打出這一手三帶兩,這時,守門員就應該把門守死.不讓**過牌。

    如果同盟發連牌,在弄不清楚**的情況時,只要不是自己棄門,就不要管。

    因為,第一,連牌**管住的可能性相對較小;第二,發牌的一家回手的可能性較大;第三,發牌的散家很可能已經夠沖鋒條件了。

    所以,不要輕易管同盟發出的連牌。

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